Autor: Dardo Arevalo
Formador Plan Ibirapitá
Educador Conenfor
Uruguay

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La educacion es la herramienta para el desarrollo humano

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Scratch celebra su cumpleaños 10 en todo el mundo

24 abril, 2017 • Scratch
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La popular herramienta creado en el MIT (Massachusetts Institute of Technology), que tiene como objetivo introducir a los niños en el mundo de la programación en forma lúdica y visual, cumple 10 años de vida el próximo 17 de Mayo.
Para celebrar este acontecimiento, se organizan en todo el mundo eventos que tienen como actividad central, la utilización de la plataforma Scratch para que los niños den rienda suelta a su imaginación y diseñen diferentes juegos y programas.
Uruguay estará presente en dicho evento mundial a través de sus principales referentes, desde el Plan Ceibal y la Universidad ORT, pasando por todas […]

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Plan Ceibal, 10 años de historia

22 abril, 2017 • Ceibal, Educacion

Las sociedades somo propensos a festejar los aniversarios de nacimiento y cuando terminan en cero, como que adquieren una importancia especial y el próximo 10 de Mayo el Plan Ceibal cumple 10 años.
Y así como las personas para festejar se reúnen alrededor de una torta o alguna comida especial, la dirección del Plan Ceibal festejará reuniendo a profesionales de todo el mundo que ponen su pensamiento y su acción en la educación del futuro y en los agentes tecnológicos que impactan en la misma.
La cita, como no puede ser de otra manera, será en las instalaciones del Parque Tecnológico del […]

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Tableta Ibirapitá, como cargar la contraseña WiFi a distancia

30 marzo, 2017 • Ibirapitá
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Escribimos este posts, porque son muchas las consultas y problemas que nos plantean los beneficiarios cuando intentan conectar la tableta a un servicio WiFi.
Como la tableta capta la señal dentro de una distancia limitada, que puede ser de 20 a 30 metros, muchas veces hay que emplear una operativa especial para cargarle la contraseña al beneficiario sin tener dentro de las opciones captadas por la tableta su conexión propia que es la utilizarán cuando lleguen a su casa.
La introducción de la contraseña es un proceso que requiere mucha atención en no equivocarse en ningún elemento que compone la misma, ya […]

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“El cerebro necesita emocionarse para aprender”

14 marzo, 2017 • Educacion, Scratch
neurociencia

La frase del título fué dicha por José Ramón Gamo, neuropsicólogo infantil y director del Máster en Neurodidáctica de la Universidad Rey Juan Carlos, hablando del proceso que realiza el cerebro cuando el individuo aprende.
Gracias a los adelantos de la neurociencia y la posibilidad de medir la actividad cerebral durante largos períodos de tiempo, investigadores del MIT y de otros institutos, han obtenido resultados que indican que confirman algunas cosas y muestran datos que contradicen el sistema convencional de enseñanza.
Se encontró por ejemplo que los picos de mayor actividad cerebral se observan cuando la persona está realizando los deberes, en el trabajo […]

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La habilidad para crear programas para computadoras – Scratch MIT

13 marzo, 2017 • Educacion, Scratch
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La habilidad para crear programas para computadoras es una parte importante de la alfabetización de la sociedad actual. Cuando la gente aprende a programar, interioriza importantes estrategias para resolver problemas, diseñar proyectos y comunicar ideas, según explican desde la misma organización.
El desarrollo de estas habilidades posibilita a la gente transpolar las mismas a las decisiones de su vida diaria, logrando mejores resultados en la resolución de problemas, que en definitiva redundan en una mejora social integral.
Es una tendencia mundial que se expande con rapidez, el incluir en el Plan de Estudios de la etapa escolar, los principios básicos de programación […]

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Ibirapitá, recargando nuestra conexión a Internet

7 marzo, 2017 • Ibirapitá
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El Plan Ibirapitá adjudica en forma gratuita la posibilidad de bajar contenido a través de Internet. De esta forma podemos leer los diarios, escuchar la radio, bajar aplicaciones de la tienda de Google (PlayStore), utilizar las redes sociales y muchas opciones más. Pero la cantidad de contenido que podemos bajar en forma gratuita es limitado a 1Gb de datos.
Esto quiere decir que en cierto momento del mes, podemos enfrentarnos a una situación en la cual no nos funciona la conexión a Internet y esto se debe a que nuestra capacidad de operar contenidos en Internet está agotada.
Es importante que los […]

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Las tarjetas Scratch como guía para padres y educadores

24 febrero, 2017 • Educacion, Scratch
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Resulta muy interesante la utilización de las llamadas Tarjetas Scratch (Scratch Card), que son guías explicativas muy simples, que ayudan a relacionar temáticas que se estén enseñando en el programa curricular . De esta manera el alumno por un lado reafirma los conceptos que se le transmitieron sobre el tema y además aprende conceptos sobre programación en el lenguaje visual.
A continuación, como simple ejemplo demostrativo mostraremos una utilidad que puede tener una de las tarjetas Scratch antes mencionadas y que permite al alumno jugar con las  letras que componen su nombre.
 
Imaginemos que se está explicando en la clase de Ciencias, […]

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Proyecto Jovenes a programar, últimos días para inscribirse

11 febrero, 2017 • Educacion

Consideramos importante que los jóvenes aprovechen esta oportunidad que brindan la asociación de las empresas de informáticas nucleadas en la CUTI con el Plan Ceibal y se inscriban antes del 28 de febrero 2017 próximo en el Proyecto Jovenes a Programar. Enlace para inscribirse aquí.
La industria informática es la que da mayores posibilidades laborales y es la que tendrá un mayor crecimiento en los próximos años. En el presente en el Uruguay el desempleo en esta industria es cero y hay muchas empresas que han tenido que recurrir a la contratación de profesionales del exterior para cubrir sus necesidades operativas.
Es […]

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Scratch, programa que permite hallar el menor y el mayor de una lista

16 enero, 2017 • Scratch
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La pauta de que Scratch es un camino que lleva a los niños a comenzar a adquirir conceptos relacionados con la programación es comprobable si observamos esta aplicación que permite hallar el número menor y mayor de una lista de números que tiene el usuario y deberá ir cargando.
En esta aplicación en Scratch, se incluyen conceptos que son utilizados en la programación Python, por ejemplo, un lenguaje que se ha popularizado mucho por su facilidad en la sintaxis.
Por ejemplo el concepto de Lista en Python, se asocia con las Listas de Scratch y la forma de recorrer una lista comparando los […]

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Plan Ibirapita, los diarios son la aplicación más utilizada por los beneficiarios

10 enero, 2017 • Ibirapitá
planibirapita

La segunda encuesta realizada entre los beneficiarios que tienen su tableta del Plan Ibirapita indica que cada vez más los mismos utilizan la herramienta para leer los diarios e informarse de las noticias.
Un 71% de los encuestados responde que utiliza la aplicación de los diarios para informasrse de las noticias, mientras que un 59% responde que utiliza las radios y un 51% lo hace con la cámara fotográfica digital.

Con respecto a las redes sociales y utilización de aplicaciones multimedia, se aprecia que Facebook y YouTube son los lugares más visitados. Un 40% de los beneficiarios declara haber utilizado YouTube y […]

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Practicando las tablas de multiplicar con Scratch

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Aprenda a manejar tableta Ibirapitá

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